KI in der Kunst: Körper · Code · Publikum

Kuratiertes Dossier zu Künstler:innen, die künstliche Intelligenz in der bildenden Kunst nutzen – mit Beispielen, Ressourcen und Video‑Embeds.

Was ist KI‑Kunst heute?

KI ist nicht nur Werkzeug, sondern Mitspieler im künstlerischen Prozess: Sie generiert Bilder und Klänge, schlägt Bewegungen vor, hilft beim Kuratieren großer Archive und eröffnet neue Formen der Interaktion – bis hin zur kollektiven Autorschaft mit Publikum. Diese Seite bündelt Positionen und Beispiele quer durch Medien, mit Links für die weitere Recherche und eingebundenen Videos.

Immersive Datenräume

Refik Anadol (TR/USA)

Immersive Datenräume

Großformatige Daten‑Skulpturen und Projektionen. Modelle werden auf großen Datensätzen (Natur/Archiv) trainiert und als synästhetische Räume materialisiert (Machine Hallucinations).

MoMA-Kontext zu „Unsupervised / Machine Hallucinations“.
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  • Stichworte: Datenskulptur, öffentliche Projektionen, multisensorische Räume
  • Technik: Cluster‑Rendering, Diffusionsmodelle, Datenkuratierung

Ouchhh Studio (TR/DE/…)

Immersive Datenräume Bezug Deutschland

Datengetriebene Projektionen und Installationen („AI Data Paintings“) mit Kollaborationen (z. B. CERN). Visuelle Übersetzungen komplexer Datensätze in begehbare Räume.

Projektvideo zu einer Kollaboration mit CERN.
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  • Stichworte: Architektur‑Mapping, Datenästhetik, öffentliche Räume
  • Technik: Realtime‑Engines, generative Shader, ML‑Auswertung

Körper & Robotik

Sougwen Chung (CA/UK/US)

Körper & Robotik

Zeichnet mit Roboterarmen, deren Modelle auf dem eigenen Werkarchiv trainiert wurden. Live‑Performances zeigen Co‑Autorschaft zwischen Körper, KI und Maschine (Drawing Operations).

TED Talk zur kollaborativen Praxis mit Robotern.
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  • Stichworte: Telepresence, Co‑Creation, Aufführung
  • Technik: ML‑Modelle mit eigenen Zeichnungen, Robotersteuerung

Patrick Tresset (FR/UK)

Körper & Robotik

Roboter zeichnen Porträts von Besucher:innen. Installationen verhandeln Wahrnehmung und Mechanik des Zeichnens zwischen menschlicher Geste und maschinischem Ablauf.

Kurzer Einblick in das Porträtzeichnen der „Paul“-Roboter.
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  • Stichworte: Mechanische Geste, Wahrnehmung, Porträt
  • Technik: Vision‑Tracking, Plotter/Roboterarme

Fotografie & GAN

Ivona Tau (LT)

Fotografie & GAN

„Simulated photography“: persönliche Fotoarchive + generative Modelle; atmosphärische Serien zwischen Erinnerung und Modell‑Halluzination.

Kurzinterview zu Praxis & Kontext.
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  • Stichworte: Erinnerung, Archiv, fotobasierte Generierung
  • Technik: GAN/Latent‑Modelle, kuratierte Datensätze

Robbie Barrat (US/FR)

Fotografie & GAN

Pionierhafte GAN‑Arbeiten an der Schnittstelle von Mode, Porträt und Fehlersuche in Modellen. Bekannt für experimentelle Serien und Kollaborationen.

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  • Stichworte: Adversarielle Netze, Stiltransfer, Mode
  • Technik: GAN‑Architekturen (früh/experimentell)

Giuseppe Lo Schiavo (IT/UK)

Fotografie & GAN

„Simulated photography“: KI + CGI + Fotografie in großformatigen, präzise komponierten Bildern; Brücke zwischen Kunst & Wissenschaft.

MoCDA Talk mit Einblicken in Werk & Methodik.

Kritische Datensätze

Trevor Paglen & Kate Crawford (US/AU)

Kritische Datensätze

Training Humans und ImageNet Roulette machten Problemfelder von Foto‑Datensätzen sichtbar: Klassifikation, Labeling, Bias. Referenzen für ethische Diskussionen.

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  • Stichworte: Klassifikationskultur, Ethik, Archivpolitik
  • Technik: Datensatz‑Forensik, kuratorische Recherche

Dries Depoorter (BE)

Kritische Datensätze

Spielerisch‑kritische Arbeiten zu Überwachung, Social Media und ML (z. B. The Follower). Stellt Fragen nach Einwilligung, Öffentlichkeit und Sichtbarkeit.

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  • Stichworte: CCTV, Open Data, Gesichtserkennung
  • Technik: API‑Scraping, ML‑Pipelines, Echtzeit‑Matching

Natur & Synthetic

Sofia Crespo (AR/PT)

Natur & Synthetic

Künstlerische Forschung zur Beziehung zwischen biologischen Formen und generativen Modellen. Serien wie Artificial Natural History entwerfen imaginierte Ökologien.

TED-Video zu Praxis & Ökologie.

Entangled Others (Studio)

Natur & Synthetic

Studio von Sofia Crespo & Feileacan McCormick; generative Ökosysteme, mehr‑als‑menschliche Perspektiven, visuelle Spekulationen an der Schnittstelle von Kunst und Ökologie.

Kurzfilm zur Serie „Hybrid Ecosystems“.

Bezüge zu Deutschland

Mario Klingemann (DE)

Bezug Deutschland

Pionier der Arbeit mit neuronalen Netzen in der Kunst. Untersucht Wahrnehmung, Kreativität und maschinelle Subjektivität; zahlreiche Ausstellungen, Vorträge und Open‑Source‑Beiträge.

Quadrature (DE, Berlin)

Bezug Deutschland

Duo (Juliane Götz & Sebastian Neitsch). Arbeiten mit Raumfahrt‑/Satellitendaten, maschinellem Lernen und Installationskunst – poetische Übersetzungen von Messdaten und Zeit.

Feature/Interview mit Quadrature im Futurelab‑Kontext.

Hito Steyerl (DE)

Bezug Deutschland

Künstlerin/Theoretikerin; kritische Positionen zu KI, Daten, Infrastruktur und Sichtbarkeit. Verbindet Essayfilm, Installation und Theorieproduktion.

Kurzer Überblick zur Ausstellung „Power Plants“.

Kuratiertes Video‑Kapitel

Wayne McGregor – Living Archive (Trailer)

Experiment zur Nutzung eines Bewegungsarchivs für KI‑gestützte choreografische Vorschläge. Kontext: Tanz/Choreografie + ML.

Quelle: YouTube (Wayne McGregor / Google Arts & Culture)

Holly Herndon & Jlin – Godmother (feat. Spawn)

Ein Schlüsselmoment aus der PROTO‑Phase: KI‑Stimme „Spawn“ als Teil eines experimentellen Klangkörpers.

Quelle: YouTube (Official Video)

Jake Elwes – The Zizi Show (Intro)

Deepfake‑Drag‑Cabaret; erforscht Identität, Bias & Performance.